基本情報 Edit Edit

名前レア属性CV
カティア[誰が為の祈り]SSR藤咲ウサ
画像イラストレーター
カティア[誰が為の祈り].png繭咲悠
ステータス
Lv 1Lv 90
HP7346719
ATK3622556
DEF3221292
戦力141810567
好物
娯楽小説(+4%)
禁忌の書(+8%)
別バージョン一覧
入手方法
ガチャ
交換所(アリーナ):期間限定 20,000pt
交換所(タワー):【SSR】ユニットランダムパックからランダム入手 20,000pt
ユニット詳細
味方の回復や支援など、サポートに優れたユニット
+

カードストーリー

スキル Edit Edit

明日想う真実の願い (Lv.5)
敵1体にATK154%の光属性ダメージを与え、
味方2体のHPを20%回復させる、
さらに、2ターン味方2体のHPを400自動回復する
Lv12345
ATK(%)133138144149154
HP回復(%)1012151720
自動回復(n)250250300300400

アビリティ1 Edit Edit

光属性全体攻撃/防御UP・大 (Lv.10)
戦闘中、味方光属性全体の攻撃力25%UP
防御力21%UP
Lv12345678910
攻撃力(%)14151617181920212325
防御力(%)12131415161718192021

アビリティ2(限界突破1段階目で開放) Edit Edit

味方戦闘不能時全体防御UP・大 (Lv.10)
味方が戦闘不能時、3ターン味方全体の防御力を57%UP
Lv12345678910
防御力(%)30333639424548515457

サポートアビリティ(限界突破2段階目で開放) Edit Edit

自己HPUP (Lv.10)
戦闘中、自身のHPを16%UP
Lv12345678910
HP(%)6789101112131416

覚醒アビリティ(覚醒8を開放で取得) Edit Edit

味方生存体数が3体以下時、確率で味方回復 (Lv.1)
味方生存体数が3体以下の時、ターン開始時に確率で味方単体を13回回復
Lv1 
回復量

覚醒 Edit Edit

覚醒段階備考効果想い
覚醒1限界突破1回、Lv50以上HP+1001263106
覚醒2限界突破1回、Lv50以上DEF+15018106308
覚醒3限界突破1回、Lv50以上ATK+50221285113
覚醒4覚醒1,2,3HP+200、ATK+100、DEF+2003517145221
覚醒5限界突破2回、Lv60以上【光属性全体攻撃/防御UP・大】の効果にATK+3%、DEF+3%1273206
覚醒6限界突破2回、Lv60以上【味方戦闘不能時全体防御UP・大】のターン数+2181063010
覚醒7限界突破2回、Lv60以上【自己HPUP・サポート】の効果にHP+4%221285113
覚醒8覚醒5,6,7覚醒アビリティ【味方生存体数が3体以下時、確率で味方を回復】を追加3517145221
覚醒9限界突破3回、Lv70以上HP+501263106
覚醒10限界突破3回、Lv70以上HP+10018106308
覚醒11限界突破3回、Lv70以上HP+150221285113
覚醒12覚醒9,10,11HP+250、ATK+100、DEF+2003517145221
覚醒13限界突破4回、Lv80以上スキルATK威力+5%、スキルのHP回復対象+21273206
覚醒14限界突破4回、Lv80以上スキルATK威力+5%、スキルのHP回復量+10%181063010
覚醒15限界突破4回、Lv80以上スキルATK威力+5%、スキルのHP自動回復量+400221285113
覚醒16覚醒13,14,15スキルATK威力+30%3517145221

ボイス Edit Edit

+

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ゲームにおいて Edit Edit

ゲーム初期のガチャから始まり幅広い入手方法がありSSRの中では限界突破させやすく低レベルで足を引っ張ることが少ない、
HPと攻守をスキルで補え見た目以上に戦力への貢献も期待できる。
回復は最大まで鍛錬をすれば前線維持に十分有用であり継続回復も固定ではあるが落ちるか落ちないの境目で貢献するので割とばかにできない、
どちらかと言われると支援タイプであり攻撃特化がいるとなお有能さが際立つと言える。

なお現ゲームバランスでは2スキルが死にスキルになっているのが非常に惜しまれる所。

2020年12月8日、二度目の覚醒キャラ追加でカティアも覚醒となった。
正直アビリティの強化は元の効果が限定的過ぎる為に攻防アップへの加算以外は微妙と言わざるを得ないが、スキルの強化が中々のものである。
HP回復対象+2・HP回復量+10%・自動回復量+400・威力+45%と、敵対象数は伸びなかったが味方への回復効果がかなり強化された。

小ネタ Edit Edit

ゲームに熱中しすぎて時間を忘れたり、紅茶淹れることも満足にできない等俗世から隔離されて付き人に身の回りのことを任せていたためか割とポンコツ聖女の一面がある、本人は気にしてるようだが。

アダルトシナリオでは聖女ならぬ性女と呼べるほどに積極的に求めてくる、禁欲的な立場からの反動と思われるが。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ルームエピソードの為に家具を配置してみると、PCチェア・ダンスフロア・ちゃぶ台・モデルガンラック・ファンシーな壁掛け、とキャラに似つかわしくない謎の空間になっていく。なんだこれ・・・ -- 2020-05-16 (土) 02:16:01
  • 想定以上にドえっちで大満足です -- 2020-05-16 (土) 03:46:44
  • 見た目から回復役か支援役だと思って事前キープしてたが失敗したなあ -- 2020-05-16 (土) 12:11:50
  • 2アビこれそんなにひどいの?
    アリーナとかだったら結構使えそうだけど -- 2020-05-16 (土) 13:25:03
    • ゲーム自体が基本的に短~中期戦までのデザインだろうから、多段ランタゲボスとか出て来たら事故対策の最後の一押しにちょっと良さそうだけどね。脱落出たらスキルブースト50%とかの方がわかりやすかったかもね。 -- 2020-05-16 (土) 13:38:41
    • アリーナの仕様が300-5×戦闘経過数という短期決戦が望まれる現状出番ないです -- [Y2uRwwNNVJ6] 2020-05-18 (月) 14:43:16
    • このゲームのオート戦闘、タゲの取り方が雑過ぎてHPを平たく削る傾向が強くて、一人戦闘不能になるような頃合いで3割防御力上げても最早手遅れだからね。 -- [GvorOPthsOo] 2020-05-27 (水) 00:52:34
  • エロに積極的だったりゲーマーだったりこの聖女ダメダメなのでは……? -- 2020-05-16 (土) 16:19:23
    • 聖女は子を成してからダイブするのが元々なのを考えると、エロに積極的なのはそういう環境だったからなのでは -- 2020-05-16 (土) 18:27:38
    • とにかく真っ白けにと育てられた抑圧がここに来て一気にぶっ飛んだような、そんな感じがしてならない。特にエロい方(遠い目 -- 2020-05-17 (日) 09:52:44
    • この子の手にエロゲとか渡ったらどうなってしまうだろうか。ジゼル辺りに後学のためとか丸め込まれてこっそりやりかねん -- 2020-05-17 (日) 11:43:02
      • 世界規模の組織のトップ級2人のはずなのに、どうしてどっちもこうダメな子なんだ… -- 2020-05-17 (日) 23:46:42
  • SSRなんだしスキルは全体回復でも良かったのではと思ってしまう。2アビもあれだし…
    ただ、1アビは強いし何より寝室が良かった -- 2020-05-16 (土) 23:02:20
    • 全体でないならHP低い味方にする&回復量最低1000は欲しいよね。全体だったとしてもこの回復量では・・・ -- 2020-05-17 (日) 11:30:47
    • 戦闘終了時にもリジェネ発動してくれればタワーで使えなくもないんだがなー -- [Y2uRwwNNVJ6] 2020-05-19 (火) 00:44:44
    • 回復量も250固定だしなぁ。シルヴィ型の最大HPの10パーセント回復みたいな方が良かった -- [.yI3FAoSXiE] 2020-05-20 (水) 15:42:20
    • 攻撃のおまけで回復だからこんなもんじゃない -- [eUcKh0Mk6sQ] 2020-06-01 (月) 01:16:25
  • 小梅…嘘だよな? -- [sIAXRDJHA/U] 2020-05-19 (火) 16:46:47
  • 誰かしらのサポートにSSRのダナ突っ込んで運用…できるといいな(白目…なおまだ持っていない模様 -- [2gJuszzzB0o] 2020-05-19 (火) 21:57:33
  • エロでベール外してる時の顔見てるとなんていうかそっくりですねって感じる 髪の質感が似てると感じる -- [UOjhWrQFTjs] 2020-05-25 (月) 01:56:12
  • 寝室1がヤバイ -- [DooYM8G5cfM] 2020-06-07 (日) 00:52:52
  • あれ?もしかしてHP減ってるキャラ優先するようになってる? -- [0pUjjZNFiiI] 2020-06-08 (月) 22:46:29
    • 修正されましたよ -- [p4gHiWRS6Eo] 2020-06-09 (火) 21:45:30
  • バブミルヴァの出現により辛うじて無くもなかったサブヒーラーとしての地位は完全に消滅したと言える。大半の☆3条件に一人二人の駒落ちを許容するゲームだから、変則的な防バフ要員といったところか……つっても、駒落ちする頃には全体的に削られてることも屡々だから信頼性に欠けるよなぁ -- [/z4joy5IvcM] 2020-06-15 (月) 03:50:31
    • 光染め運用がド安定すぎて高い回復量がそもそも必要ない。その中でわざわざ他属性キャラと比較する意味がわからん -- [Zv4K5Pcu5zk] 2020-06-15 (月) 15:28:05
      • 相当の運か結構な課金をしていなければ実現出来ない染めPTを基準に比較されましても。まさかR混じりで染めても十分に強いというわけではあるめぇよ -- [/z4joy5IvcM] 2020-06-15 (月) 18:21:39
      • 完全無課金だわごめんwwwマルタ来るまではSSRは2凸カティアと2凸芳乃で、あとはSRと4凸Rカティア入りで運用してたけど、調整前のキリエイベEX最終も問題なかったしな。強いキャラが一人来たからって踊らされるんじゃなく、きちんと計画立ててキャラ、スキル、アビリティ、装備育成していかなきゃ、幻想鄕では生き残れないぜ? -- [LCNtf0H6mMw] 2020-06-15 (月) 22:22:05
      • 自慢したいんならSSRジゼルも揃えるのだ -- [/z4joy5IvcM] 2020-06-16 (火) 05:29:34
    • ミルヴァの自慢したいならミルヴァのページでやりなよ。わざわざ別属性、運用も違うカティアディスりに来た時点でおかしいってことに気付けよ木 -- [pZRCsBpyuLA] 2020-06-16 (火) 12:22:48
  • とりあえず最エロ -- [6OnH9U4hbMI] 2020-06-18 (木) 20:07:28
    • 聖女(覚醒 -- [86yZGTmJPHQ] 2020-06-22 (月) 13:25:46
  • なんかイベ周回安定しなくなったと思ったら、どうも育成枠が育って倒れにくくなったせいでカティアのアビリティが発動しづらくなったのが原因っぽかった。地味だけど仕事はしてるのね -- [86nxxDOR5bA] 2020-06-19 (金) 15:03:07
  • 1アビが攻防な時点で勝ちやぞ -- [oQLq4ABf9wk] 2020-06-22 (月) 20:01:59
  • 一枚引いて放ってた嫁ジゼルみたらヘイトUP持ちじゃん。シナジーあるんじゃ? -- [LzcKB0.hCUs] 2020-06-27 (土) 18:10:36
  • 言ってしまえば入手機会が多いってだけで限界突破必須のこのゲームじゃかなりの有用だと思って書いた -- [q.ZFsXy/0og] 2020-08-11 (火) 18:02:19
  • カタログスペック的には回復量やスキル2が微妙に見えるが、入れると安定度がダンチだな。 -- [m5fBx6WUJg6] 2020-08-13 (木) 02:07:25
  • カタログスペック的には回復量やスキル2が微妙に見えるが、入れると安定度がダンチだな。 -- [m5fBx6WUJg6] 2020-08-13 (木) 02:07:39
  • 覚醒のスキル関連Hit数が増えないのは残念だったが、真玉要求されない13,14覚醒解禁で4人対象30%回復になるのは有難いな。 -- [eB6JiL.FEF.] 2020-12-09 (水) 03:23:18
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
+

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Last-modified: 2024-02-26 (月) 15:39:30