イベント37_春立ち廻る剋蓬星
- お?新キャラ?ウルスラさんの弟子ってことは無いよね?外部から入ってこれるとは思えないし。 -- [8ZZX49VrdYM]
- ルルイエからじゃなくても、魔術でこじ開けて入れるみたいな描写があった気がしないでもない(あやふや -- [5UQuYGZuJug]
- ルルイエ以外の場所から一歩通行のゲートで幻夢境に侵入 → ルルイエ勢に拾われてルルイエ内のゲートから帰還、と言う荒業は無くもないかもしれない感じ? -- [EVXgZuFkBGg]
- 誰だお前は!! -- [cFRMfof0qQw]
- ボス全敵
DEF+200% 最初3回合ダメージ-50% 10以上連撃受けたら全敵DEF-200% 回復-100% 味方火か光4体以上居ないと最初からダメージ無効バリア -- [HSQwg2sjm1Q]
- 新SRキャラの莉瀬を使えと言わんばかりのギミック。それでも開幕10回攻撃はキツイ -- [NqgIocg94dU]
- 攻略情報にも出てますが一応追記
「味方火か光4体以上~~」の箇所は火と光の合計が4人以上ではなく、どちらかの属性を4人以上にする必要あり(確認済) -- [nzeaAORHkQM]
- 久々の新キャラだなぁ莉瀬ちゃん可愛い!→イベント→ヤベー奴(物理)だったよ… -- [AcY.h//MPik]
- 莉瀬ちゃん可愛いよ!? え、腕力? 振るわれた側の自業自得だから……。(震え声) -- [7U.JhSz60yQ]
- とは言え家を出るときにやらかした件は理解できなくもないのよね(ざまぁ的に) -- [KSISxuK/CWE]
- ナコトの悪意すら怖がることのないフラウちゃんに恐れられる普通の女の子(自称) -- [GcCyyxJMdr.]
- 別ゲームで似た様ようなキャラいて「ちぇるーん」とか言い出したらイヤだなと思ってたんですが、そこまでじゃなくて良かったと思いました(小並感 -- [nzeaAORHkQM]
- もしかしたら死んだ従者ヴィーの可能性ある?年齢合わんか -- [u6X35GlGnvw]
- 年齢も会わないしお菓子の取り合うをするってのはちょっとイメージには合わんかな
ただ従者の母親とかの可能性は否定できん -- [KSISxuK/CWE]
- ただ、再構成の際に元の性格と変ってる可能性も示唆されてるからなあ。本質は今の方としてもそれまでに言及された部分もあわせるとないとも言い切れんのよね -- [dNGADEcwvNw]
- まぁ実家というか所属元なのはほぼ確定ですかね?日本にあんな集団が複数存在するとは思いたくない、たとえゲームであっても -- [5UQuYGZuJug]
- SRで話してるご先祖様がヴィーだと思うから多分違う -- [EkU3D70i6gI]
- そもそも侍女さんは幻夢境で亡くなったの?
カードエピソードとかから元は抑圧された大人しいイメージだわ -- [wa6qubpG6gc]
- アイドルアンナ見たくバフ消去持ちがいるととても楽になる。一方多段攻撃ギミックは少し減ると麻痺付きの全体攻撃が来るせいでいまいち。サブに状態異常耐性もち入れるといいかも。あと闇が三体以上いると状態異常耐性下がるので注意 -- [YW2fPLklWWQ]
- EX5まで力押しで、チャレ4でボコにされて、でもアンナ先手に編成した途端、敵がボコボコに..編成の妙が実感できる~ -- [PhQpTKIxDqI]
- 今回のボスデザインいいな…→スキルで全員麻痺 しね(直球) -- [kBN8i8VcJBM]
- あるある 全員麻痺食らう確率低くないのが地味にきつい -- [KSISxuK/CWE]
- 誰ですかこんなところに鏡置いたの -- [0o3RGyvvlKw]
- 割と毎回ボスのデザインはいいよね、使い捨てにするには勿体無いと思うくらいに -- [Q2es.Y.P2q6]
- なけなしのSR・SSR軍団レベル50では最初のステージにすら歯が立たない…初心者はこのイベントをスルーするしかないのでしょうか・・・ -- [dbyAw6o54P6]
- ・厳選したその子たちを魔晶を使って限界突破する。1~2回なら行えると思う
・攻撃力・防御力・スキル威力に関わるアビリティのLvを上げる。石が足りない場合は、交換所のタワーで・・・ ・スキルのLvを上げる。 ・使っている子の適合率を100%にする。適合率を上げると、ステータスにボーナスが付く。 ・背景が虹になっている装備をSRにする・・ 降臨戦は1週間と期間が短いですが、がんばってください>< -- [woxVlfIZPW2]
- まず、火属性または光属性ユニット4体を含む編成でしょうか?この条件を満たさないと初手でバリアを張られるので注意です。そもそも序盤の手引き等に書いてある通り、Lv50の中途半端なSSRやSR使うよりLv90のRの方が強いです。NormalまではRユニットでも充分いけます。 -- [ocUs3M.H4h6]
- 属性バラバラの混合編成でも前のイベントのステージ1~3はなんとかなったので今回も大丈夫かな?と思ったのですが・・・Rですらほぼ被ってないのでイベント産SRを主軸に編成を見直してみます、1枝の方もありがとうございました -- 木主[dbyAw6o54P6]
- 飽くまで体感ですが、難易度は降臨戦>>>累計>収集くらいのイメージです。初心者の方の場合、まずはEasyクリアで報酬ユニット1枚入手し、そのユニットを鍛えてEasy周回を安定化させることができれば、報酬ユニットを取りこぼしなく入手できますので、そこを目標にするのも一つの考えかと思います。(2~5枚目の入手条件は、Easy60回クリア、Easy120回クリア、Lv50まで強化、アビリティ4回強化と、Easyより上のクリアを前提にしない設計になっていますので) -- [ocUs3M.H4h6]
- 降臨戦は他イベに比較して難易度が高めなことが多い。最初の炎獄に聳える煉刃では鬼畜過ぎて1日で修正が入ったこともあった。 -- [.NNytoj3Af2]
- 自分も始めたばかりのイベントが正月の獅子舞降臨戦だったけど、まずはガチャ回して装備強くして、イベント3つくらい無理しない程度にやるといい -- [o8oUpjKchwk]
- SRとSSRに誰がいるのかとか編成がどうなのかが判らないけど、今回のイベお約束「火を4人以上、または光を4人以上(サブもOK)」を満たしてればバリアが無くなるので少しは戦えると思う -- [nzeaAORHkQM]
- 一応Easyを安定してクリア出来るようになりました、これでなんとかなりそうです、ありがとうございました -- 木主[dbyAw6o54P6]
- 新キャラがイベ報酬でよかった・・・可愛すぎてガチャキャラだったら限界まで突っ込むとこやったわ -- [xONhKnKtETQ]
- 役者不足、なんだそれって思って調べたら辞書にない造語らしい。だからこの場合は力不足などを使うのが正しいと思われる。ちなみに役不足の方は力不足の反対の意味だから文章内容からしておそらく違うと思われる。 -- [st7sLoj7gPE]
- 「力不足」に相当する随分前からある造語で、最近はそういった造語も収録してる辞書も結構あるよ。 まぁ造語のなで教科書とかには載らないだろうけど、莉瀬の言葉遣いからしたら妥当には思う。 -- [nzeaAORHkQM]
- 造語と言うと語弊があるな 2010年ごろにはスポーツ新聞なんかで使われてるから その書き方だととのフラでの造語みたいにも見える -- [KSISxuK/CWE]
- 役不足は本来自分には荷が勝ちすぎるっていう謙遜の言葉だけど、昨今じゃ普通に力不足と同じ意味で使われてるよ。情報古すぎないか。 -- [PSKJCiqMmAY]
- 役不足の本来の意味は、割り当てられた人に対して役が軽くて釣り合わない、そんな端役では自分の力量に見合っていないって意味だぞ。 -- [NqgIocg94dU]
- 役不足じゃなくて役「者」不足ね…そういう誤字キャラとして使ってるならまだしも、流石に役不足を力不足の意味で使ってるライターは恥ずかしすぎる -- [nzeaAORHkQM]
- 一般人があれこれ言う分には問題ないが物書きが使うと首をひねるよな ネットではこの役者不足を全く関係ないところで聞いてないのに伝家の宝刀みたいに説明しだすやつが結構いる ネットスラングに近い印象だわ ライターじゃなくて一般人なら別にいいんだけど色々言われる代表的な単語だからな~ -- [pxKjQs1gMP.]
- ???「てめーじゃ役不足だっつってんだよバカ野郎」 -- [XC2xeQBrAmo]
- 莉瀬…お前もルイーズのグループ(ギャグ要員)か… -- [nzeaAORHkQM]
- ギャグかなぁ…? 何て言うかイベストとキャラの言動を合わせて何か厨二要素詰め込んでみました感で共感性羞恥すごかったわ、今後の掘り下げに期待 -- [EVXgZuFkBGg]
- エロソムリエとかで薄れてきてるけどディープワンは原作からして元々そういう厨二くささを盛るのが作風だから… -- [OsxGcrJs7kU]
- 能力の盛り具合といい攻撃性といい、なんかなろう系によく居るみたいな感じがする -- [M8H7LgBjGKg]
- ☆取り逃してあれっと思ったらキャラ指定って、もうそういうのやめてほしいなぁ。 -- [JilayIL4Hew]
- 降臨戦のお約束になってきてるとはいえ、わかる(今回もやらかした人 -- [nzeaAORHkQM]
- 10回被弾弱体化ってボスの狐仮面に、だよね? 10回殴れる頃には取り巻き消えてタコ殴りな状態なのだけど
初期SSRカティアと嫁ジゼルで防御と回復高めてれば結構楽だな -- [o8oUpjKchwk]
- イベキャラ、可愛い顔をして物理で殴る派だった… そうか、お前か…お前もか!?優秀な魔術士とは一体なんなんだ!! -- [tcGVx3N.Iys]
- あのスタイル、身体強化・拳当てた瞬間の火術・一切反動受けてないから結界っぽい防御術と三つは同時に使ってるから相当に器用なのは確かだろうねぇ -- [avB3RA.uTps]
- 前回の学ランといい、今回の陰陽師風のやつと言い
最近の虚像は、物理で吹っ飛ばされる奴が多いな・・・春だからか -- [GcCyyxJMdr.]
- 火PTでチャレンジ4全員麻痺→このまま火PTでごり押ししたらぁ!!(頭火属性) 手動スキル発動とタゲ分散は強敵でした。(満身創痍) -- [CKzp6t/iyhM]
- 火PTにホリィ混ぜたら最後までいけた -- [KCecEYLFTIg]
- 俺もこれで最後までさくさく行けた -- [KSISxuK/CWE]
- 情報サンクス! -- [tyBYQRuikDs]
- CH4は突破できんし、EX5は安定しないし。EX4を周回するか。 -- [LUHlZwkcKmM]
- SSRベアト(全体状態異常回復持ち)に状態異常耐性武器4本と、サポにリン[錯迷の電爪]で麻痺を高確率で回避できたよ(今のところかかったことない) 頑張ればEX5をほぼ安定1ターンいけるかと -- [f6Ncf/ySfMI]
- 劉備 正月亜紗花 ベアト アイドルアンナ 黒亜紗花 でたまに1ターンになるぐらいまではいけた -- [f6Ncf/ySfMI]
- おにーさん呼びの娘は馬鹿力にならないといけない定めか何かなのだろうか… -- [RIn4eAzDsNs]
- いかに1ターンでしばき倒すかを楽しみにやってるから麻痺次第でターン数伸びるの何かもにょる -- [qbO1r69XxXI]
- 劉備2~なら1ターン安定いけそう 無しか1でいけないか模索中 -- [f6Ncf/ySfMI]
- 過去の降臨戦に比べたらぬるい気がする。
敵の火力がそんなに高くないからなのかな? -- [IxTcpEMTEs6]
- そりゃ多分木主の編成が完成に近づきつつあるってことじゃないかな?
誰もが悲鳴上げてた糞ネズミに比べたら楽だけど、相応に難度高いと思うよ、今回も -- [5XO7tbKM5XI]
- 以前の降臨(一部降臨以外でも)は編成次第でクリア出来るけど周回事故ったりみたいな絶妙なバランスあった記憶。
確かに育成進んだけど、それだけじゃない気がしてたんだけど気のせいかな、、、 -- [IxTcpEMTEs6]
- ボスのHPが高ければ高いほど対応しづらくなるので今回は(も?)初手の火力が肝心なんだが、特効キャラの中に火属性がバ火力してて光属性も二重特効とバフ消去でそれを余裕でクリアできるからゆるめに感じると思う。 発展途上の火力不足PTなら多分クソ難易度のままになるけど… -- [tcGVx3N.Iys]
- 手持ちに依るのかもしれないけど、メイン育成進んでたらバリア貼られても麻痺食らっても、なんならサブ育成Rで埋めてもクリア出来ると思う。
PT編成とか考えずに脳死でもクリア出来てしまうのは、周回はしやすいけどチャレンジクエスト位は対策しないとクリア出来ない難易度が欲しいな、って思ったので。 -- [5shZy2YXa3s]
- 手持ちに連撃持ちが少ないと正月より難しく感じるわ 正月はノルンが居たってこともあるが -- [M8H7LgBjGKg]
- 上の木にあった通りSRアイドルアンナ先頭に入れて、正月・杖・通常亜紗花(サブは火属性キャラ)とノルンで最近の降臨の中では一番楽だった。 -- [NqgIocg94dU]
- 火力は低いけど、全体麻痺・全体被ダメカット・全体回復・ゲージ増加と持久戦でこちらをハメ殺す体制が整っている厄介な相手だよ。随伴くらいはさっさと落とせる火力がないと周回しづらいんだが、随伴に火力を集中させない編成属性上の対策もされているんで、手持ち次第ではかなり面倒。 -- [ChcG4vTSrB2]
- なるほど。今回のは敵が耐久、妨害してきてその壁を破れないとジワジワ削られて苦戦するみたいな感じなのね。
結構苦戦している人も多いみたいだし、たまたま自編成との相性が良かっただけと認識しておきます。色々参考になりました。 -- [iaRFZiFElkY]
- PT構成によるけど、秋色ミリアムとアイドルアンナがあれば比較的に楽になると思う -- [HQ1RQ186Pkc]
- 秋色ミリアムはレベル90スキル2、アイドルアンナをレベル90スキル5にして挑戦したら勝てたわ。サンクス。アイドルアンナの敵のバフ解除が強力だった感じ。まぁスタメンの正月ノルンと正月アサカが強いのも大きそうだが -- [4hLgxioFXSs]
- 自分も此処のコメント参考にアイドルアンナを先頭にして通常SSRジゼル・ブリジット・カティア・亜紗花でクリア
お任せ編成勢でも何とかなったからギミックさえ対処出来ればって難易度でしたね -- [Vu328y1Q0g6]
- サポ状態異常耐性目当てでSR何人も編成するよりは、エーリカとドルアンナでバフ消しだけ撃ったらあと戦力重視で組んだ方が安定したわ。 -- [3RNPJjkR7u6]
- EX5、4手詰み編成。カッコ内はサブ。正月亜紗花(鉄風旺華)、ドルアンナ(電爪リン)、杖亜紗花(通常ヴぃー)、覚醒亜紗花(SR通常ヴィー)、正月ノルン(鉄風旺華)。メイン真ん中3人は巣立ちや爆災の異常耐性装備で固める。他は火力装備。ノルン先制+正月亜紗花のスキルで雑魚全滅&ボス発狂→アンナと杖亜紗花のスキルで終了。耐性装備と耐性アビを固めておけば、ボスのスキルで麻痺する事はなさそう。ボスの付与率が低いのか、耐性装備してない正月亜紗花やノルンも麻痺にならない -- [ChcG4vTSrB2]
- 上記の編成で正月亜紗花とノルンの麻痺を確認。ちなみにサポアビの耐性合計は30%(SRヴィーのアビLVが5止まり)。追試として覚醒亜紗花の耐性装備を全て外したところ同じく麻痺。そこから1個耐性装備をさせても麻痺したので2個に増やして追試中。この間、ドルアンナや杖亜紗花は全く麻痺してないので、合計の異常耐性%が一定以上あれば全く異常にならないタイプの方式なら、40~50%あたりが閾値になるのかな -- [ChcG4vTSrB2]
- 耐性装備2つさせた耐性合計42%でも麻痺を確認。耐性合計54%の杖亜紗花が麻痺しない所を考えると50%が閾値かな。同属性グローブ4つ装備しても32%止まりなんで、耐性アビリティのLVも上げておかないと状態異常を抑え込めない。グローブばかり装備していると火力不足が著しいので、その辺をどうするかは各々の育成状態が問われるところ。 -- [ChcG4vTSrB2]
- ここを参考にドルアンナでバフ剥がし、配布マルタで回復ダウン、メイド・月見芳野さんでサブに(SSRとSR)ヴィー2人と雷爪リンでいったら装備不足でも越えられた。ありがとう。 -- [3FuZjtTTQGU]
- いつも通りの光パで周回終わってここきたら、ギミックあったの初めて知ったでござる。麻痺らないと2T、麻痺っても3~4Tで終わるから1T目の2撃目で麻痺るせいで、うぜーとしか思わなかったわ・・・。今後も変な属性指定続く可能性に光パ特化のワイ、ガクブルだわ・・・ -- [MIKql.WuDUk]
|