Tag: 亜紗花

基本情報 Edit Edit

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カードストーリー

スキル Edit Edit

心錬の巧火 (Lv.5)
敵2体にATK180%の火属性ダメージを与え、
3ターン自身のスキルゲージ上昇量を18%UP
Lv12345
ATK(%)145150160175180
スキルゲージ(%)1012141618

アビリティ1 Edit Edit

火属性全体スキル威力UP・大 (Lv.10)
戦闘中、味方火属性全体のスキル威力を49%UP
Lv12345678910
スキル威力(%)26293134363942444749

アビリティ2(限界突破1段階目で開放) Edit Edit

確率自己HP回復 (Lv.10)
ターン開始時、確率で自身のHPを28%回復
Lv12345678910
HP回復(%)10121416182022242628

サポートアビリティ(限界突破2段階目で開放) Edit Edit

自己攻撃力UP (Lv.10)
戦闘中、自身の攻撃力を16%UP
Lv12345678910
防御力(%)6789101112131416

ボイス Edit Edit

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ゲームにおいて Edit Edit

攻守ともにバランスの取れた味方支援に優れたユニット(ゲーム内ユニット詳細)

 ○長所
 ・火力が高く、スキルも素殴りも火力が出せる。
 ・凸後のアビリティが自己強化に終始しており、自己完結しているため、気軽に編成しやすい。
 ・確率だが自己回復を覚えるので、アタッカーの中では打たれ強い部類。
 ・スキル後に自分のスキルゲージを増加しやすくする効果があるので、高速でスキルを回転させられる。
 ・スキル倍率が高く、範囲も二体なので迅速な敵の殲滅ができる。

 ○短所
 ・自己回復アビリティがあるとはいえ、やはりアタッカーなので防御力やHPは低く、落ちる時は落ちるので、過信はできない。
 
 ○総評
 ・純アタッカーとして恥じない性能を持っており、防御面が脆い以外の欠点がほぼ無い、現状では火属性の最高峰のアタッカー。
 ・凸によるアビリティ解放が自己強化のみなので、パーティー単位での恩恵はデフォルトの火属性スキル威力アップのみ。
 ・自己回復スキルにより、道中の軽い削り程度ならほぼ回復しきれるので、アタッカーの中では群を抜いて生存力が高いが、ボスなどの高威力攻撃や、
  集中砲火を喰らうと普通に落ちるので、過信してはいけない(戒め)
 ・アタッカーの仕事だけで充分メシを食える性能ゆえ、無凸でも火属性ならば編成したい。完凸して装備や編成を整えれば夢の5ケタダメージが拝める超火力である。
 
 ○一緒に編成したいメンバー
 ・旺華
  火属性タンクと言えばこの人。常時型アビリティでヘイト上昇を持っており、SSRならスキルでリジェネもかかるという最高峰のタンクっぷり。
  アタッカーの中では生存力高めとはいえ、やはり打たれ弱い亜紗花(焔華)にとって、敵の攻撃を吸ってくれる彼女は最高の相棒。

 ・亜紗花
  恒常の亜紗花。ステータスもバランス型で、スキルによるダメージカット、アビリティによる攻撃力と防御力アップと隙が無い。
  上記の旺華と併用すればさらに生存力が上がり、旺華もさらに固くなる。

 ・ヴィー
  亜紗花(焔華)の目玉であるスキル火力をさらにブーストしてくれる。彼女自身はアタッカー寄りの能力だが、スキルに敵クリティカル率ダウンがあるので、
  事故率も減らせ、毒による削りもできるためサブアタッカーとして優秀。

  他属性であっても、回復補佐や耐久補助が可能なら相性良しと言える。

 ・芳乃
  もはや相性の悪いキャラなどいない味方全体スキルゲージアップ持ち。スキル火力と回転率の高さが目玉の亜紗花(焔華)の回転力をさらに上げられる。
  確率こそ高くはないものの、敵の攻撃力を下げられるのも事故率軽減できて非常に優秀。

 ・エデルガルド(飄然たる戦兎)
  イベSSRのエデルガルド。もちろん目玉は1凸後アビリティのスキルゲージ増加効果。これと亜紗花(焔華)の相性が良く、また、スキルの封印付与が事故軽減に繋がる。
  エデルガルド自身はアタッカーゆえに打たれ弱く、亜紗花(焔華)と違って自己回復アビリティなども持たないので、非常に事故に弱いのがネックか。

 ・ミルヴァ SSR[愛に狂う双瞳]/SR[甘い絶望の味]
  単色パ確立後・高火力キャラのサブユニに最適な与ダメ吸収を、ヒーラーのいない属性の生存性を高めてくれる腐りにくさを評価。
  但し、相応に晩成型なので、メイン専任で良いが即戦力を望む人には、全体回復効果付き風属性全体攻撃スキル持ちの[戯れ描く幼象]がお勧め。

小ネタ Edit Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • サブにSRベアトリーサ2凸入れてるけど、1回素殴りしたら4割ゲージ貯まっててヤバいな。スキルレベル上げたらもっといくのだろうか? -- 2020-05-17 (日) 21:57:08
  • 初期SSRを過去にするぶっ壊れ。サービス開始1週間も経ってないのに… -- 2020-05-18 (月) 08:02:22
    • そう遠くないうちにUR実装するんじゃないの? ガチャの扉も赤色でSSRだし虹演出が用意されててもおかしくない -- 2020-05-18 (月) 09:40:35
  • スキル倍率は、単体、2~3体、全体でもうちょいバランスとってほしいところだなー。一部の単体スキル持ちが既に息してないぞ -- [uEkNjatX1ao] 2020-05-18 (月) 16:00:58
  • 無料でジゼルと一緒に出た!! -- [rYgQezeU/vk] 2020-05-18 (月) 20:17:48
    • 両方一度にはうらやましいな -- [KSISxuK/CWE] 2020-05-18 (月) 21:49:44
  • アビリティ込み最強の攻撃力に加え、全キャラ最高の倍率のスキルを2人対象に撃てて、スキルリチャージも(恐らく)全キャラ最高。こいつだけ他のSSRと一線を画するやけくそ性能になってる感。 -- [mB9PfimSg8M] 2020-05-18 (月) 23:37:14
  • ついにスキル攻撃で1万ダメ越えた -- [p8MSCmQz.ck] 2020-05-19 (火) 06:43:45
  • 多分だけどこれ他より性能高いのは2週目の実装するまで時間かかるから後になって新キャラと劣らないようにするためじゃないかな多分 -- [CRbeVdrl0.k] 2020-05-20 (水) 02:10:23
  • 同程度の装備クォリティーでlv70火染めアサカが16000ダメLv70光染めジゼルが7000ダメこの勢いで今後インフレしてきませんように・・・ -- [vT1IxJzjSWk] 2020-05-21 (木) 00:48:07
    • 火染めの方がアサカとヴィーPTね、光の方はジゼルと眼鏡と聖女、眼鏡が防御アビだからその分火力は不利ってるけど参考までに -- [vT1IxJzjSWk] 2020-05-21 (木) 00:56:08
  • 現状の火属性が最強になってる要因だな、火だけSSRで属性攻撃力アップが2種も積める上に汎用性高い通常亜紗花も火だし、新亜紗花自体が属性関係なく強火力で火以外使う必要がなくなってる状態 -- [0i56LC/HULk] 2020-05-22 (金) 06:22:40
  • [確率自己HP回復]の発動率計測してみた。本人Lv67、確率自己HP回復Lv4時点で60T中20Tでの発動を確認。思ったよりずっと発動するイメージ。アビLvが発動率に影響するか分からんけど、回復量が上がるだけでも相当恩恵がでかい。 -- [mB9PfimSg8M] 2020-05-22 (金) 19:11:54
    • それな、攻撃全振り防御紙にみえて自己回復するから意外と耐える -- [vT1IxJzjSWk] 2020-05-22 (金) 23:05:31
    • タワーエクストリーム登りきって他キャラは相応にHP減ってるのに、この亜紗花だけHPがほぼ満タンとかよくある。 -- [YNt7kldKwjo] 2020-05-24 (日) 14:49:38
  • ようやっと引けたー! パトラッシュつかれたもーん! -- [s2GPgB.Md86] 2020-05-22 (金) 19:35:50
  • ビギナーズラックなのか、無料ガチャでジゼルと一緒にゲット -- グッスマニア[TJv1otmy4VQ] 2020-05-24 (日) 13:43:30
  • とりあえず箇条書きだけど持ってるので概要書いてみた。限界まで頑張ったので有識者さんたち加筆お願いします。 -- [PsIIoi1.IJk] 2020-05-29 (金) 01:08:45
    • 編集お疲れ様です。すごい充実っぷり。 -- [JilayIL4Hew] 2020-05-29 (金) 02:19:01
    • 有り難う、この勢いで他のキャラも書いてください~ -- [anLTxf4QVDQ] 2020-05-30 (土) 09:34:47
  • 変態だらけのメンツの中で圧倒的普通枠。でもなにかと厄い -- [.lW3TV5LRP.] 2020-06-03 (水) 22:08:27
    • 普通に可愛いし常識もあるし好感度も高いけど、潜在的な厄ネタとしては断トツのトップだしなこの子… -- [rV.mexWyIk6] 2020-06-04 (木) 00:53:10
  • [装杖]亜紗花スキルLv4にサブユニットSRベアトリーサ(サポートアビリティLv10)を使うと、通常攻撃2回でスキルゲージ満タンになる。SRベアトリーサのサポアビLv9だと駄目だった。亜紗花のスキルLvがゲージ増加幅に影響してるかは不明。スキルLv1でも変わらないのであればダメージのみ変化ということになるか。 -- [2qF1ShPbzqU] 2020-06-10 (水) 09:02:38
    • 心錬の巧火はスキルLv上げるとゲージ増加量も増えてた気がします。[装杖]のスキルLv4ならサポートがベアト以外でも、[戦兎]エデルの確率ゲージアップLv7か8辺りと組ませても通常攻撃2回で満タンになりますね -- [XOtay4jaYGk] 2020-06-10 (水) 09:57:05
      • スキルLvも影響するんですね。情報どうもありがとうございます -- [2qF1ShPbzqU] 2020-06-10 (水) 10:24:59
  • この子1番目に置いた方がいいんかな、後方置くと先頭が敵倒してWave進んじゃうとスキルゲージ上昇が無駄になるよね -- [/CaOeUE1wNQ] 2020-06-10 (水) 19:06:08
    • 基本は先頭に置いてるけど、殲滅力発揮しすぎて後続がゲージ貯められないこともあるからケースバイケースじゃないかな? -- [O2X0oGDdiOE] 2020-06-10 (水) 19:55:32
    • あとは相手がカウンタースキルとか使ってくる場合だと攻撃順序が後の方がカウンターされにくくなるかも、くらい?今のプレイヤー側カウンタースキル参考にするならだけど -- [v.804X5fUBc] 2020-06-15 (月) 19:00:00
  • 唯一の欠点は生存力じゃなくて、引けないこと!早く復刻して下さい(涙 -- [a3lcpHR1PV6] 2020-06-15 (月) 16:45:05
    • もう恒常ガチャに入りましたよ -- [mly.6Vv01lw] 2020-07-02 (木) 10:14:36
      • チケットガチャで来ました!火力助かる!…………さて、あとは大魔晶集めだ(涙 -- [UsL6HzSjkps] 2020-07-19 (日) 23:00:27
  • この間すり抜けで来てくれたからLV80まで育てて今回のイベで使ってるけどマジで強いな
    ボスに32000ダメとか初めて見たよ… --  [2pc832hfDqM] 2020-09-09 (水) 14:15:41
  • 無凸でも全体攻撃アップアビ持ちオンリーで配置したら万超えして草 -- [8MJw4CGjfYc] 2020-09-14 (月) 01:53:25
  • 最初のイベントで追加されたキャラなのに高火力でスキルの回転早いから今でもうちのエース張ってる。攻撃被ダメ4回でスキル打てる。クリスマスベアトサブに入れてると1回少なくて打てるという。ガチャ運が火属性に偏りすぎてるから強いってのもあるかも… -- [qB6tIKFGylw] 2021-02-15 (月) 20:13:00
お名前: Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
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Last-modified: 2023-12-03 (日) 22:07:57