装備について Edit

ユニットと装備の属性が合致すると、装備にパラメータボーナスが発生します。(HP・ATK・DEFの値が20%増加)
また、装備アビリティの効果が1から2に切り替わります。

装備アビリティ2の効果でHP・ATK・DEFが上昇する場合、属性一致ボーナス発生後の装備パラメータとユニットのパラメータを合算した数字に対して装備アビリティの効果が発生します。
(装備アビリティの効果は装備のパラメータボーナスとして反映)

※ゲーム内help説明(6/18修正に伴い追加)
サブユニットに装着した装備のアビリティとパラメータは装備しているサブユニットにのみ反映されます。
装備によって上昇したサブユニットのパラメータの半分が、メインユニットのパラメータに影響します。

特殊な装備 Edit

通常クエストのHARDでは能力が上昇した特殊な装備が獲得できます。
この装備は能力が異なる場合でも同名の装備であれば進化に使用が可能です。
進化の際は進化した装備の能力が引き継がれます。

表記効果量備考
ALL20%
ALL+40%
HP60%
HP+90%
ATK60%
ATK+90%
DEF60%
DEF+90%
アビ↑アビリティの数値が増える項目により上昇量が変わる

※小数点第一位四捨五入
ただしファブニルの火輪のような元々のHPが0だとALLは0のままで、HP+が付くとLv1でも19、Lv40で152にもなり元の基準がどうなっているか不明

  • アビ↑+は全く別の効果が追加される。
効果量備考
スキル威力2%/4%ファブニルの火輪SR時
スキル威力4%/6%ファブニルの火輪SSR時
回復量4%/6%UPファブニルの火輪SSR時
クリティカル威力2%/4%ファブニルの火輪SR時
HP2%/4%ネレイスの抱擁SR時
HP4%/6%ネレイスの抱擁SSR時
HP2%/4%ヴリトラの黎明SR時
攻撃力2%/4%イミテート・ラプラスSR時
攻撃力4%/5%イミテート・ラプラスSSR時
防御力2%/4%イミテート・ラプラスSR時
防御力4%/6%イミテート・ラプラスSSR時
スキル威力2%/4%イミテート・ラプラスSR時
スキル威力4%/6%イミテート・ラプラスSSR時
スキル威力2%/4%煉獄炎環SR時
スキル威力4%/6%煉獄炎環SSR時
攻撃力2%/4%愛唄うヘカト・ヌトSR時
攻撃力4%/5%愛唄うヘカト・ヌトSSR時
攻撃力2%/4%アザゼルの黒き愛SR時
攻撃力4%/5%アザゼルの黒き愛SSR時
防御力2%/4%アザゼルの黒き愛SR時
防御力4%/6%アザゼルの黒き愛SSR時
HP2%/4%アザゼルの黒き愛SR時
HP4%/6%アザゼルの黒き愛SSR時
HP2%/4%飢え渇く花魄SR時
HP4%/6%飢え渇く花魄SSR時
防御力2%/4%飢え渇く花魄SR時
防御力4%/6%飢え渇く花魄SSR時

おすすめ装備 Edit

  • ATK
    • ファブニルの火輪(第3章 Hard 稚気 3)
    • ボルソルンの茨冠(第3章 Hard 遠い 3)
      ATK+ > ATK,アビ↑> ATK
      ATK+やATK,アビ↑の数が揃うには時間が掛かるため、ALLやALL+も積極的に強化する事を推奨。
      アビ↑は効果量がALLを上回るキャラが限定されるため微妙。
      アビ↑+のスキル威力アップはメインユニット装備時にしか効果が出ないため、汎用性に欠けるのが難点
  • DEF
    • 煉獄炎環(第1章 Hard 3)
      DEF+ > DEF,アビ↑ > DEF
      DEFで333。
    • アザゼルの黒き愛(第2章 Hard 3)
      素のDEFが254もあり、DEFで406、DEF+で483。闇属性が装備すればDEFが487、DEF+で579とかなり強力。
      キャラDEFが1000に満たないキャラの場合、煉獄炎環よりもDEFを上げられる。
      装備アビリティは目に見えるほどではない。
  • HP
    • ネレイスの抱擁(第2章 Hard 1)
      HP+とアビ↑なら基本的にHP+の方が↑。
      SSR剛堅リンのような化け物HP(10055)になればアビ↑が上回る。

装備アビリティと重複に関する仕様 Edit

  • 一人のキャラに同じ装備を複数個つけた場合、装備アビリティは個数分が全て重複して発生します。
  • サブユニットの装備については、パラメータUP系(HP・ATK・DEF上昇)のアビリティ以外すべて無効になります。

まとめると「同一装備で固めるのはOKだが、サブユニットにステUP系以外の装備を付けるのは無意味」です。

装備一覧 Edit

SSR Edit

  • 表のパラメータはレベル40/MAX時を掲載しています
  • 各見出しのチェックボックスをクリックでソート(昇順/降順)、「フィルタ機能を有効にする」をクリックで絞り込み検索ができます。
    コピペ用キーワード
    アビリティ入手先
    HP攻撃力スキルゲージ異常状態耐性第1章Hardルルイエコイン
    HP吸収防御力スキル威力狙われ率第2章EX属性コイン
    回復量命中率協力攻撃威力被ダメージ第3章イベント
    回避協力攻撃発動率クリティカル第4章
 画像名前属性ATKHPDEFアビリティアビリティ
属性一致
入手先入手
 
×灼火のペンダントSSR.png灼火のペンダント465250攻撃力+2%攻撃力+4%進化
×水青のペンダントSSR.png水青のペンダント445447攻撃力+2%攻撃力+4%進化
×風鳴のペンダントSSR.png風鳴のペンダント404745攻撃力+2%攻撃力+4%進化
×衝雷のペンダントSSR.png衝雷のペンダント534552攻撃力+2%攻撃力+4%進化
×光刻のペンダントSSR.png光刻のペンダント464742攻撃力+2%攻撃力+4%進化
×闇寧のペンダントSSR.png闇寧のペンダント554551攻撃力+2%攻撃力+4%進化
×紅石のピアスSSR.png紅石のピアス705845攻撃力+4%攻撃力+8%進化
×蒼石のピアスSSR.png蒼石のピアス705539攻撃力+4%攻撃力+8%進化
×翠石のピアスSSR.png翠石のピアス755137攻撃力+4%攻撃力+8%進化
×黄石のピアスSSR.png黄石のピアス756345攻撃力+4%攻撃力+8%進化
×聖石のピアスSSR.png聖石のピアス755445攻撃力+4%攻撃力+8%進化
×冥石のピアスSSR.png冥石のピアス765238攻撃力+4%攻撃力+8%進化
ファヴニルの火輪SSR.pngファヴニルの火輪213034攻撃力+8%攻撃力+13%第3章 Hard 稚気 3
第3章 EX 旺華
進化
煉火双刃.png煉火双刃188232201攻撃力+5%、HP回復量+4%攻撃力+13%、HP回復量+6%属性コイン交換
青晶の滴.png青晶の滴251210121攻撃力+8%攻撃力+11%ルルイエコイン交換
ボルソルンの茨冠.pngボルソルンの茨冠248037攻撃力+11%攻撃力+15%第4章 EX リン
第3章 Hard 遠い 3
進化
蒼碧双刃.png蒼碧双刃223192252攻撃力+5%、クリティカル発生率+4%攻撃力+13%、クリティカル発生率+6%属性コイン交換
ザッハークの暴虐SSR.pngザッハークの暴虐1610174攻撃力+7%攻撃力+11%第2章 EX ベアトリーサ
第2章 Hard 信仰 3
進化
玲瓏の簪SSR.png玲瓏の簪24521666攻撃力+4%、HP+3%攻撃力+5%、HP+4%イベント:袖揺れ囃す祭縁
嵐飄双刃.png嵐飄双刃205211201攻撃力+5%、協力攻撃威力+4%攻撃力+13%、協力攻撃威力+6%属性コイン交換
アヴギ・ケラヴノスSSR.pngアヴギ・ケラヴノス242228100攻撃力+8%攻撃力+11%イベント:ゼノ降臨戦進化
雷霆双刃.png雷霆双刃244144301攻撃力+5%、防御力+4%攻撃力+13%、防御力+6%属性コイン交換
クラウソラス・ドーハスSSR.pngクラウソラス・ドーハス177214143攻撃力+8%攻撃力+11%イベント:傲慢を謳う剣を継ぐ者進化
輝煌双刃.png輝煌双刃236222202攻撃力+5%、通常攻撃にHP吸収4%付与攻撃力+13%、通常攻撃にHP吸収6%付与属性コイン交換
堕落の祟杖SSR.png堕落の祟杖202221159攻撃力+8%攻撃力+11%イベント:転迷に背き歩む誓閃
闇寂双刃.png闇寂双刃196302270攻撃力+5%、HP+4%攻撃力+13%、HP+6%属性コイン交換
×熱石のバングルSSR.png熱石のバングル485655クリティカル発生率+4%クリティカル発生率+8%進化
×冷石のバングルSSR.png冷石のバングル505263クリティカル発生率+4%クリティカル発生率+8%進化
×風石のバングルSSR.png風石のバングル536357クリティカル発生率+4%クリティカル発生率+8%進化
×雷石のバングルSSR.png雷石のバングル616260クリティカル発生率+4%クリティカル発生率+8%進化
×勇石のバングルSSR.png勇石のバングル566556クリティカル発生率+4%クリティカル発生率+8%進化
×凶石のバングルSSR.png凶石のバングル555464クリティカル発生率+4%クリティカル発生率+8%進化
フルメタルブーケSSR.pngフルメタルブーケ160200166クリティカル発生率+6%クリティカル発生率+10%イベント:ひとひらに舞う寵幸の花嫁進化
スイート&スイーツSSR.pngスイート&スイーツ202221159クリティカル発生率+6%クリティカル発生率+10%イベント:甘き蕩実の祈菓
飛康の角鎌.png飛康の角鎌281155188クリティカル発生率+10%クリティカル発生率+13%ルルイエコイン交換
硝蝶の羽根筆SSR.png硝蝶の羽根筆210115210クリティカル発生率+4%、異常状態耐性+4%クリティカル発生率+5%、異常状態耐性+5%イベント:訛伝を焼毀せし禍福
ヴリトラの黎明SSR.pngヴリトラの黎明158101117クリティカル発生率+8%クリティカル発生率+12%第2章 Hard 貫く 2
第2章 EX ジゼル
第3章 Hard 遠い 2
進化
月跳ね兎SSR.png月跳ね兎202158101クリティカル発生率+8%、攻撃力+5%UPクリティカル発生率+10%、攻撃力+6%イベント:兎踊る環月の芒原
×ルビー・ブローチSSR.pngルビー・ブローチ817996スキル威力+4%スキル威力+8%進化
×サファイア・ブローチSSR.pngサファイア・ブローチ939291スキル威力+4%スキル威力+8%進化
×エメラルド・ブローチSSR.pngエメラルド・ブローチ969779スキル威力+4%スキル威力+8%進化
×シトリン・ブローチSSR.pngシトリン・ブローチ789393スキル威力+4%スキル威力+8%進化
×クリスタル・ブローチSSR.pngクリスタル・ブローチ809895スキル威力+4%スキル威力+8%進化
×アメジスト・ブローチSSR.pngアメジスト・ブローチ8984103スキル威力+4%スキル威力+8%進化
ザ・サマーSSR.pngザ・サマー22178209スキル威力+5%スキル威力+10%イベント:白波唄う渚の悠日
嘲笑いのタナトス.png嘲笑いのタナトス114129136スキル威力+9%スキル威力+13%第4章 EX パトリシア
第1章 Hard 後悔 3
進化
×情熱の指輪SSR.png情熱の指輪7562119防御力+4%防御力+8%進化
×鎮静の指輪SSR.png鎮静の指輪10259109防御力+4%防御力+8%進化
×安息の指輪SSR.png安息の指輪8967101防御力+4%防御力+8%進化
×活性の指輪SSR.png活性の指輪7970122防御力+4%防御力+8%進化
×祝福の指輪SSR.png祝福の指輪9866111防御力+4%防御力+8%進化
×悪徳の指輪SSR.png悪徳の指輪8672114防御力+4%防御力+8%進化
煉獄炎環SSR.png煉獄炎環9299208防御力+7%防御力+13%第1章 Hard 幻夢 3
第3章 Normal その足で進む先 4
第3章 EX ヴィー
第5章 Normal 偽りの花嫁 4
進化
ナイト・オブ・ブレイズSSR_icon.pngナイト・オブ・ブレイズ73235255防御力+8%防御力+11%イベント:炎獄に聳える煉刃進化
祓魔の白刃SSR.png祓魔の白刃154128250防御力+8%防御力+11%イベント:正克を求む贖祓の劫
戦渦烈砲SSR.png戦渦烈砲111249228防御力+8%防御力+11%イベント:塵渦狂う青銅の叡戦
×フラム・グローブSSR.pngフラム・グローブ1158765状態異常耐性+4%状態異常耐性+8%進化
×グラス・グローブSSR.pngグラス・グローブ1086863状態異常耐性+4%状態異常耐性+8%進化
×ヴァン・グローブSSR.pngヴァン・グローブ1189966状態異常耐性+4%状態異常耐性+8%進化
×トネル・グローブSSR.pngトネル・グローブ12310959状態異常耐性+4%状態異常耐性+8%進化
×ルミエール・グローブSSR.pngルミエール・グローブ1079956状態異常耐性+4%状態異常耐性+8%進化
×ソンブル・グローブSSR.pngソンブル・グローブ1178275状態異常耐性+4%状態異常耐性+8%進化
×プロメテウス・ブーツSSR.pngプロメテウス・ブーツ7411269HP+4%HP+8%進化
×オケアノス・ブーツ6910577HP+4%HP+8%進化
×ボレアス・ブーツSSR.pngボレアス・ブーツ7611058HP+4%HP+8%進化
×アルゲス・ブーツ7011467HP+4%HP+8%進化
×コスモス・ブーツ8711784HP+4%HP+8%進化
×カオス・ブーツSSR.pngカオス・ブーツ6511570HP+4%HP+8%進化
ネレイスの抱擁SSR.pngネレイスの抱擁7820084HP+9%HP+13%第1章 EX シルヴィ
第2章 Hard 貫く 1
進化
イミテート・ラプラスSSR.pngイミテート・ラプラス111131122HP+8%HP+13%第1章 Hard 幻夢 2
第2章 Normal 腐り堕ちる悲嘆 4
第1章 EX タバサ・ウルスラ
進化
×火竜のマントSSR.png火竜のマント11282128被ダメージを4%カット被ダメージを8%カット進化
×水竜のマントSSR.png水竜のマント11268137被ダメージを4%カット被ダメージを8%カット進化
×風竜のマントSSR.png風竜のマント10485139被ダメージを4%カット被ダメージを8%カット進化
×雷竜のマントSSR.png雷竜のマント10891148被ダメージを4%カット被ダメージを8%カット進化
×聖竜のマントSSR.png聖竜のマント10980134被ダメージを4%カット被ダメージを8%カット進化
×邪竜のマントSSR.png邪竜のマント10792140被ダメージを4%カット被ダメージを8%カット進化
×赤妖精の髪飾りSSR.png赤妖精の髪飾り10691119協力攻撃発動率+4%協力攻撃発動率+8%進化
×青妖精の髪飾りSSR.png青妖精の髪飾り120111105協力攻撃発動率+4%協力攻撃発動率+8%進化
×緑妖精の髪飾りSSR.png緑妖精の髪飾り103114127協力攻撃発動率+4%協力攻撃発動率+8%進化
×黄妖精の髪飾りSSR.png黄妖精の髪飾り145109119協力攻撃発動率+4%協力攻撃発動率+8%進化
×白妖精の髪飾りSSR.png白妖精の髪飾り1099485協力攻撃発動率+4%協力攻撃発動率+8%進化
×黒妖精の髪飾りSSR.png黒妖精の髪飾り13698137協力攻撃発動率+4%協力攻撃発動率+8%進化
煌焔剣SSR.png煌焔剣201232200協力攻撃発動率+8%協力攻撃発動率+12%ルルイエコイン交換
飢え渇く花魄SSR.png飢え渇く花魄1560158協力攻撃発動率+7%協力攻撃発動率+11%第1章 Normal 悪意を孕む者 4
第1章 Hard 幻夢 1
第2章 EX ホリィ
第3章 Hard 遠い 1
進化
×猛撃の炎刃SSR.png猛撃の炎刃131144106協力攻撃威力+4%協力攻撃威力+8%進化
×静撃の氷刃SSR.png静撃の氷刃106115146協力攻撃威力+4%協力攻撃威力+8%進化
×迅撃の風刃SSR.png迅撃の風刃104138111協力攻撃威力+4%協力攻撃威力+8%進化
×瞬撃の雷刃SSR.png瞬撃の雷刃111110148協力攻撃威力+4%協力攻撃威力+8%進化
×天撃の光刃SSR.png天撃の光刃136123124協力攻撃威力+4%協力攻撃威力+8%進化
×怨撃の影刃SSR.png怨撃の影刃111128104協力攻撃威力+4%協力攻撃威力+8%進化
レイディアントSSR.pngレイディアント219243185協力攻撃威力+9%協力攻撃威力+13%ルルイエコイン交換
天火名命.png天火名命22911084狙われ率+7%狙われ率+13%第4章 Normal 暗き心奥の澱み 4
第2章 Hard 信仰 1
進化
愛唄うヘカト・ヌト.png愛唄うヘカト・ヌト150127138回復量+9%回復量+12%第3章 Hard 稚気 1進化
サリエルの邪視.pngサリエルの邪視137118137攻撃に低確率で麻痺状態を付与攻撃に確率で麻痺状態を付与第2章 EX ホリィ進化
プライマリーユニットSSR.pngプライマリーユニット253152247(被)回復量+7%UP(被)回復量+10%UPイベント:無垢なる濁命の戯れ進化
耳喰みのプロペータSSR.png耳喰みのプロペータ124124127低確率で敵の攻撃を回避確率で敵の攻撃を回避第3章 Hard 稚気 2
第3章 EX ゼノ
第2章 Hard 信仰 2
進化
招雷纏.png招雷纏107172122スキルゲージ上昇量を微量上げるスキルゲージ上昇量を上げるルルイエコイン交換
アトロポスの制約.pngアトロポスの制約126199105異常状態付与成功確率+7%異常状態付与成功確率+13%第4章 EX 芳乃
第1章 Hard 後悔 1
進化
アザゼルの黒き愛SSR.pngアザゼルの黒き愛66102254狙われ率-8%狙われ率-13%第2章 Hard 貫く 3
第3章 EX ジャミラ
第1章 Hard 後悔 2
進化
黒征の呪書.png黒征の呪書118167259攻撃に超低確率で攻撃命中率DOWN状態を付与攻撃に低確率で攻撃命中率DOWN状態を付与ルルイエコイン交換
エルツ・ナゲール.pngエルツ・ナゲール55303178攻撃力+6%、HP+4%攻撃力+9%、スキル威力+5%イベント:監縛破りし徒への渇仰
混沌這う忌箱.png混沌這う忌箱44444攻撃力+2%、状態異常耐性+2%攻撃力+4%、状態異常付与率+2%イベント:昔日を偲ばす絶佳
悍ましき禁匣.png悍ましき禁匣373737攻撃力+13%攻撃力+19%イベント:昔日を偲ばす絶佳
爆駆の魔女箒.png爆駆の魔女箒3002222攻撃力+5%、スキルゲージ上昇量を微量UP攻撃力+7%、スキルゲージ上昇量を少量UPイベント:想い揺れ交わす妖月
チャーミー・エール.pngチャーミー・エール14129499攻撃力+5%、スキル威力+5%攻撃力+7%、スキル威力+8%イベント:妄念散らす絢飾舞台
紅玉の飾杖.png紅玉の飾杖500200150亜紗花装備時のみ効果を発動通常攻撃時、20%の確率で敵1体にATK75%の追撃覚醒:亜紗花
フォカロルの瞳.pngフォカロルの瞳400600100イリーナ装備時のみ効果を発動通常攻撃時、20%の確率で敵1体にATK75%の追撃覚醒:イリーナ
粛清の舞剣.png粛清の舞剣350450250ジャミラ装備時のみ効果を発動通常攻撃時、20%の確率で敵1体にATK75%の追撃覚醒:ジャミラ
サンマ.pngサンマ181219108攻撃力+5%、通常攻撃にHP吸収3%付与攻撃力+8%、通常攻撃にHP吸収5%付与イベント
ラケット・オブ・湯.pngラケット・オブ・湯1794646攻撃力+11%、HP回復量+2%攻撃力+14%、HP回復量+4%イベント
マタープリム.pngマスタープリム5000221防御力+6%、スキルゲージ上昇量を少量UP防御力+8%、回復量+8%イベント
賛奠聖典.png賛奠聖典300250450カティア装備時のみ効果を発動通常攻撃時、20%の確率で敵1体にATK75%の追撃覚醒:カティア
フォルフェクス.pngフォルフェクス450400250ダナ装備時のみ効果を発動通常攻撃時、20%の確率で敵1体にATK75%の追撃覚醒:ダナ
雷公爪.png雷公爪500400100リン装備時のみ効果を発動通常攻撃時、20%の確率で敵1体にATK75%の追撃覚醒:リン
リース・カッター.pngリース・カッター27722557攻撃力+8%、状態異常付与+5%攻撃力+10%、クリティカル発生率+7%イベント
アイアタルの疫怒.pngアイアタルの疫怒240041攻撃力+12%、被ダメージを2%カット攻撃力+16%第5章 EX クィンシー
炎灼朱雀.png炎灼朱雀4704242攻撃力+6%、防御力-10%攻撃力+3%、スキル威力+6%第5章 EX ロゼット
孤荒たるアルゲス.png孤荒たるアルゲス155224226攻撃力+6%、スキル威力+3%攻撃力+8%、スキル威力+5%第5章 EX ミリアム
アケボノストライク.pngアケボノストライク1953050スキル威力+5%、攻撃力+6%スキル威力+7%、通常攻撃にHP吸収6%付与イベント
雪原の襲撃者.png雪原の襲撃者350257256HP+5%、低確率で敵の攻撃を回避HP+7%、クリティカル発生率+7%イベント
招福爆災.png招福爆災212212212攻撃力+5%、状態異常耐性+4%攻撃力+7%、状態異常耐性+6%イベント
黄金銃237204235攻撃力+6%、状態異常付与+7%攻撃力+9%、状態異常付与+5%イベント
スウィート・ブレード3701600攻撃力+6%、狙われ率+3%攻撃力+7%、狙われ率+5%イベント
スウィーツ・アディクト33013070攻撃力+4%、クリティカル発生率+8%攻撃力+6%、クリティカル発生率+10%イベント
3090204攻撃力+4%、クリティカル発生率+8%攻撃力+10%、クリティカル発生率+10%イベント
南海覇王23624334攻撃力+5%、回復量+3%攻撃力+8%、回復量+7%イベント
靖王伝家26121370攻撃力+5%、スキルゲージ上昇量を微量UP攻撃力+9%、スキルゲージ上昇量をUPイベント
クレーヴィングケーキ333333111攻撃力-1%、通常攻撃にHP吸収7%付与防御力-1%、回復量+8%イベント
巣立ちの証3150190攻撃力+5%、異常状態耐性+3%攻撃力+7%、異常状態耐性+5%イベント
ラスティ・レイン200400400キリエ装備時のみ効果を発動通常攻撃時、20%の確率で敵1体にATK75%の追撃覚醒:キリエ
狂禍哀餐450250250ミルヴァ装備時のみ効果を発動通常攻撃時、20%の確率で敵1体にATK75%の追撃覚醒:ミルヴァ
ハウル・ビースト600200150エデルガルド装備時のみ効果を発動通常攻撃時、20%の確率で敵1体にATK75%の追撃覚醒:エデルガルド
+

改良前

SR Edit

  • 表のパラメータはレベル30/MAX時を掲載しています
    +

    SR

R Edit

  • 表のパラメータはレベル20/MAX時を掲載しています
    +

    R

N Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 装備をSSRに進化させようとしているのだけど、何故か素材に表示されない。
    SR同士ではないと進化しないのかな? -- [zO./ajdbo/2] 2020-05-21 (木) 18:08:23
    • SRからSSRへの進化は素材にSRが必要ですね。また、RからSRへの進化の際にNを素材に出来ますが、Rを素材にすると進化に必要なネモが少なく済みます。 -- [mly.6Vv01lw] 2020-05-21 (木) 18:18:05
    • SR/Lv30 が基になり、SR/Lv30 が材料になり SSRに進化します 要するに同じSR/Lv30を2個用意しろって事の様です  -- [nHY1N1oQaMI] 2020-09-01 (火) 22:11:49
      • 素材はSR/Lv1で大丈夫。 -- [L19wDwLvOvM] 2020-09-11 (金) 01:40:33
  • ナイトオブブレイズだけ更新しておきました。一覧にはSSRの画像と性能だけ載せて、そこからリンクで別ページでSRやRの性能、入手方法を書いたほうが見やすいかもしれないですね。 -- [d6UW9Lj.xo2] 2020-06-01 (月) 04:29:22
    • あとゲーム内だと並びがHP、ATK、DEFなのに対しWikiだとATK、HP、DEFになっているのがちょっと気になりました。 -- [d6UW9Lj.xo2] 2020-06-01 (月) 04:30:13
      • これ、最初からだったので、うちも気にはなったのですがイチから直すのがしんどくてそのままにしました… -- [mly.6Vv01lw] 2020-06-09 (火) 22:42:44
  • 装備効果(+○%)関係の重複と排他について記載が必要に思うんですがどうでしょうか? -- [Qn03nf9VYQI] 2020-06-14 (日) 15:19:31
  • フルメタルブーケSSRのスキル数値間違ってない? 画像貼り付け方わからなくて申し訳ないんだけど6と10%だぞ -- [ECPnQOdQu66] 2020-06-18 (木) 23:47:25
    • 修正しました。 -- [z5fxoXbmbHw] 2020-06-18 (木) 23:55:46
      • ありがとうございます -- [ECPnQOdQu66] 2020-06-19 (金) 00:30:13
  • 冒頭の公式回答(6/9情報提供掲示版がソースかな?)たぶんもう間違った情報になってるから、一応残しつつ6/18のアプデ後の情報載せておいたよ。消した方がいいかなと思ったけど俺書いた訳じゃないし、念のため今回は削除じゃなく追加の方向にしました -- [nKWQJ7fMb6c] 2020-06-22 (月) 10:01:56
    • 書いた人です。消しときましたっ! -- [mly.6Vv01lw] 2020-06-23 (火) 00:49:09
  • 今のイベ杖?SRLv1→Lv30に必要な経験値39057
    算出法は闇小10×10(内大成功3回)食わせた残り必要経験値が897だった -- [aIFgbqAnslA] 2020-07-03 (金) 16:57:54
  • 不具合や修正で現在の状況がわからないのだけど
    同じ名前、同じレアリティの装備を複数装備してもアビリティは複数分反映される?
    サブキャラはサブキャラの属性に合ったアビリティが反映される? -- [GuA53CVuN6A] 2020-07-09 (木) 06:41:36
  • 全レアリティの必要経験値割り出したけど需要ある?
    みんなが欲しそうなやつだけいっておくと、NとR、SRとSSRは経験値テーブルが同じ、SRテーブルのが当然育ちにくい。各レアリティLvMAXの経験値はNから順番に
    1674,8963,39057,125962 -- [AjyYDVWV00g] 2020-07-26 (日) 21:39:03
    • ちなみに、SSRは1→34と34→40の経験値がほぼ同等で、LvMAXにするための経験値の半分でLv34までいく
      そしてなぜだかLv31→32になる経験値の上昇幅だけ他に比べて圧倒的に低い謎がある -- [AjyYDVWV00g] 2020-07-26 (日) 21:41:08
      • ついでに計算してみた、SRを単一レアリティの強化石でLvMAXまで育てた場合の必要数
        R109個、SR22個、SSR9個
        SSRをLvMAXまで
        R350個、SR70個、27個
        SSRはある程度育てたら放置が得策かなぁ -- [AjyYDVWV00g] 2020-07-26 (日) 21:47:04
  • 基本的にはSSRのピアス量産してればいいかなぁ? -- [aXOug36k6cM] 2020-09-05 (土) 16:32:36
    • それは罠だよ。イベ武器か、EXシナリオのファブかザッハーク以外はステの上乗せ効果低い -- [q0IRbzn.L.A] 2020-09-06 (日) 14:44:34
    • ボーナス込々だとATKが1875以下の属性ピアスはATK200ある装備に負ける -- [BI7rB81x4PI] 2020-09-15 (火) 23:48:46
  • 属性一致でのSSRLv40玲瓏の簪とザッハークの暴虐のATKが同じになるのは、ユニットのATKが1575の時。これより高いとザッハーク、低いと簪の方がATKが高くなる。属性不一致だと2760で同じになる。ATK重視なら、ベアトは基本的に簪で良い。ダナも通常SRやRなら簪で。ザッハークはなるべく属性一致で使いたい。 -- [vXy8hbXHQKo] 2020-09-08 (火) 02:27:40
  • 天火名命の獲得箇所とか、修正できる人います?ほかのところも調査する必要ありそう -- [0v4Y/qkbs1w] 2020-10-22 (木) 01:43:36
  • 能力が上昇した特殊な装備、手持ちデータ少ないのでまだ確かではありませんが・・・。ALLはHPATKDEFが2割増し(小数点第一位四捨五入)。ATKとDEFがそれぞれ6割増し(小数点第一位四捨五入)。アビ↑が+1%。いずれもSSR時未確認。オール強そうかなと思ってましたがファブみたいに0ステあると無駄が出る上、アビの補正もなさそう(SSRでアビ上がったりするかもだけど)なのでそれぞれの装備で一番高いステの特化が強そうです。SSRの情報などあったらよろしくです -- [nKWQJ7fMb6c] 2020-10-22 (木) 08:28:15
    • 追記、ALL+は4割増し -- [nKWQJ7fMb6c] 2020-10-22 (木) 08:41:19
      • ちょい補足すると単ステは6割と9割増し(+付き)、ALLステは2割と4割増し(やはり+付き)、アビの+付きは何種類もある上で都市伝説で分からん -- [TlJVpJycFPQ] 2020-10-22 (木) 09:37:30
      • おお~。+の情報感謝です。これで後はアビくらいか -- [nKWQJ7fMb6c] 2020-10-22 (木) 09:43:27
      • 下のヴリトラのコメントで理解した。「アビ↑」は元々のアビ自体の倍率上昇で「アビ↑+」は元々あったアビに追加でATKかDEFかHPを2%/4%上昇という効果。だからドロップ詳細にアビ↑+の装備が3つある。手持ちにATK補正付きのアビ↑+の装備があるので多分コレだと思う。アビ↑+の↑表記いらなくない? -- [90xTIMbXfFs] 2020-10-24 (土) 21:12:02
      • ヴリトラじゃなくて、ファブニルの火輪のアビ↑+を2つ入手したのですが、それぞれ
        アビ↑+(1):攻撃力8%/13%UP、スキル威力4/6%UP(SSR時)
        アビ↑+(2):攻撃力8%/13%UP、回復量4%/6%UP(SSR時)
        でした。追加されるアビリティはATK、DEF、HP以外もあって結構幅広そうなので、全容解明するのは大変ですね。
        アビ↑+の↑が何を示しているのか分かりにくいのは同意。元々のアビリティに変化ないのであればアビ+でいいのにね。 -- [tfdnxFZ733s] 2020-10-26 (月) 07:20:01
      • ファブニルの火輪のアビ↑+
        クリティカル確率2/4%UP(SR時) -- [06xW3yQvee6] 2020-10-26 (月) 07:56:20
      • ファヴニルのALL付きだと0のHP増えませんが、HP付きだとHP増えますね。最終的に128増しでした。基準ちょっと分かりませんが -- [nKWQJ7fMb6c] 2020-11-04 (水) 17:21:50
      • 耳喰みのプロペータで出ました「アビ↑+」
        ・通常攻撃にHP吸収効果付与 2%/4%(SR)
        もしかしたら協力攻撃系もある? -- [Fa.qbcvwSWg] 2020-11-21 (土) 14:14:20
    • 情報提供掲示板で所持中の装備に関しては進化後情報見れるのわかったので手持ちのALL見比べた所、SSRでも割合は問題なさそうでした。アビ↑はSSRで+2% -- [nKWQJ7fMb6c] 2020-10-22 (木) 09:23:09
    • ただぶっちゃけガタ落ち装備なんだから、ヴリトラ篭手とウサギ棒を並んで比べると分かるんと思うがかなり厳選しないと現環境装備に劣るままのもまた事実… こんなんじゃなくて素直に元ステのテコ入れが欲しかった -- [TlJVpJycFPQ] 2020-10-22 (木) 09:48:03
    • よくよく見るとアビ↑+が3種類あるんだが -- [BI7rB81x4PI] 2020-11-07 (土) 08:20:29
  • ヴリトラの黎明N Lv1
    オプションなし DEF18 Cri+3%/+8%
    ALL DEF22
    DEF DEF29
    アビ↑ Cri+5% / +10%
    アビ↑+ Cri+3% HP+2% / +8% HP+4%

    ALL,アビ↑ DEF22 Cri+5% / +10% -- [GEo4qZF5T6M] 2020-10-23 (金) 21:18:26
  • SSRの装備をMAXまでレベル上げする時ってどんな配分がベストなのかな。
    今とりあえず20レベル超えるまではR、30超えるまでSR、その後はSSR使ってるけどどうなんだろ?

    上記のやり方の場合 ⇒ 59220ネモ R30 SR22 SSR15

    最初からSSR使用の場合 ⇒ 30090ネモ SSR26 SR1

    だから30000ネモ余分に掛かるけど、余り気味のRとSR使ってSSR節約できるなら良いかなと思ってるんだけど。 -- [9SpXSVmDJl.] 2020-11-02 (月) 23:36:16
    • なるほど。面白い情報!参考にするよ。最近はネモの方が余裕あるし -- [q0IRbzn.L.A] 2020-11-02 (月) 23:54:35
  • ぱっと見たとき、「装備者の●●●を上げる。」「同属性ユニット装備時装備者の●●●を上げる。」が目に付いてわかりにくかったので、SSRだけですが改良してみました。改良前も残しておいたので、不都合がある場合は戻してください。 -- [woxVlfIZPW2] 2020-11-07 (土) 09:23:17
    • これは助かる。個人的には入手の所をNへの再リンクじゃなくて直接、ドロップ場所や交換場所を書いた方が良いかな、と思ってるんだが -- [BI7rB81x4PI] 2020-11-07 (土) 16:52:00
      • こんな感じかな? -- [woxVlfIZPW2] 2020-11-08 (日) 06:04:51
  • ネレイスの計算ミスってないか? 試しにフル強化前提で計算してみたが、素とHP+の差は200x0.9=180で、それをアビ+に追加された6%に割るとキャラHP3000以上だとアビ+の方が勝っている答えが出てくるけど… HP以外のアビ+なら多分合ってるが -- [I98AQPpLhRc] 2020-11-15 (日) 21:08:36
    • 現説明文を見る限り、多分他属性にHP+合計値となる380を4%に割るからのHP9500ラインと推測されるが、本来の200がどのバージョンでも共通な部分なので、他属性でのラインは多分180/4%=HP4500の方が正しいかと -- [I98AQPpLhRc] 2020-11-15 (日) 21:17:30
      • と、すまない、自分も計算ミスをしてしまった。 水属性なら差180をさらに属性ボーナスの1.2倍を掛けなければならないので、正しいラインは(180x1.2)/0.06=3600のはずだった -- [I98AQPpLhRc] 2020-11-15 (日) 21:26:43
  • 枠が、、、
    みんなどうしてるの? -- [ZUR7UQGHYGo] 2020-12-02 (水) 14:34:58
    • 売却・進化・幻夢石で拡張などで、空きを作る
      →空いている枠に灼火のペンダントみたいな簡単に手に入って弱い装備のNやRの装備でMAXまで埋める
       →以後の出撃で手に入る装備を倉庫に行くようにしておく
        →必要に応じて弱い装備を捨てて、装備を取り出す
      進化は、ウインドの左上の所で倉庫に切り替えることが出来るので、SRまでなら、1つ取り出すだけでOKです
      また、弱い装備でなくても、予算や魔結晶クエの都合で、進化を保留させているLv30とLv1のSR装備で埋めておくのもいいかもしれません・・・ -- [woxVlfIZPW2] 2020-12-02 (水) 17:51:04
      • それはそうなんですが、すでにLv40のSSR武器が270個あって、もうそれさえもできなくなっています。
        これを取捨選択して捨てるのはなんか悲しいなって、、 -- [ZUR7UQGHYGo] 2020-12-04 (金) 01:22:53
      • そうだったのですか・・・
        運営に、「任意で手持ちから倉庫に入れられるよう」もしくは「拡張枠の上限を上げて」と、要望を出してみるか、
        涙を呑んで、使わなさそうなものを売るか・・・・・・・・
        個人的には同時に扱える数が、強化の時は10個、売るときは20個、倉庫からの取り出しが20個というのも少なくて大変orz -- [woxVlfIZPW2] 2020-12-04 (金) 21:27:32
      • そうですね、泣く泣くですがとりあえず使ってない物を売っていきます、、
        まだまだUIの改善は期待したいところですね。
        アドバイスありがとうございました! -- [ZUR7UQGHYGo] 2020-12-05 (土) 12:47:30
  • 誰も新武器の情報出してないけどもしかしてお察しなやつなんですかねぇ・・・
    SR Lv30
    HP145 ATK219 DEF49
    アビ1 装備者の攻撃力5%、状態異常付与率3%UP
    アビ2 同属性装備時装備者の攻撃力7%、クリティカル発生率4%

    SSR LV40
    HP225 ATK277 DEF57
    アビ1 装備者の攻撃力8%、状態異常付与率5%UP
    アビ2 同属性装備時装備者の攻撃力10%、クリティカル発生率7% -- [e4hsHU4Xwwg] 2020-12-17 (木) 02:14:44
    • アヴギ・ケラヴノス相当の性能なんで、お察しなわけではない。ゼノ降臨時にプレイしてなかったりケラヴノスの本数少なくて雷PTの火力が足らない人は積極的に周回した方がよい。 -- [idyTdmnCYSw] 2020-12-18 (金) 11:39:21
      • ありがとう。雷の火力のために集めときます。 -- [e4hsHU4Xwwg] 2020-12-19 (土) 15:58:25
  • アイアタルの疫怒(風)
    SR Lv30
    HP0 ATK190 DEF35
    アビ1 装備者の攻撃力7% 受けるダメージを1%カット
    アビ2 同属性装備時装備者の攻撃力11% -- [vj9prg4sb/U] 2020-12-31 (木) 22:32:40
  • サンマのHP吸収ってサンマを二つ装備しても吸収%が増える訳ではないみたいですね -- [4i3DHzeeurE] 2021-02-07 (日) 23:54:45
    • 装備した分だけHP吸収しますよ
      回復値が重なって表示されちてしまうので見えないだけで。
      これはアケボノストライク(アビ2:6%HP吸収)とかでも同様です -- [xiy92OBDZ.A] 2021-02-11 (木) 17:54:06
      • ああ、見えてないだけなのか・・・
        ありがとうございました -- [4i3DHzeeurE] 2021-02-12 (金) 02:52:10
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Last-modified: 2021-04-07 (水) 13:01:18